快訊 來(lái)源:?jiǎn)袅▎袅? 2023-06-30 18:33:35
我就不明白了。自古60是106核心,
(資料圖片)
怎么4060就是個(gè)AD107呢?是喝AD鈣從106補(bǔ)到107了嗎?
新驅(qū)動(dòng)對(duì)RTX4060這個(gè)答辯進(jìn)行支持
本次測(cè)試由于顯卡換了風(fēng)冷散熱,溫度從水冷的滿載56度,提升了10度,65度以上。
想看水神變火神可以點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注期待一下。
目前測(cè)試平臺(tái)系統(tǒng):win11
與上一版本游戲測(cè)試結(jié)果和總結(jié)在視頻結(jié)尾,大家一定要看到最后。
也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問(wèn)題統(tǒng)計(jì)。
根據(jù)這些問(wèn)題再?zèng)Q定更新與否。
支持 CUDA
添加對(duì)RTX4060答辯的支持
添加最新的性能改進(jìn)、錯(cuò)誤修復(fù)和驅(qū)動(dòng)程序增強(qiáng)。
游戲BUG:
[街頭霸王6]在應(yīng)用MFAA時(shí),戰(zhàn)斗開始過(guò)場(chǎng)會(huì)出現(xiàn)畫面損壞。[4147907]
一般BUG:
[Optix Denoiser]解決了可能出現(xiàn)在圖像邊界像素上的漸暈效果。
重新安裝驅(qū)動(dòng)程序后,無(wú)法從NVCPL檢測(cè)到外部HDMI顯示[4085941]
應(yīng)用GeForce Experience Freestyle過(guò)濾器會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰[4008945]
在 Latencymon 中觀察到 DPC 延遲增加 [3952556]
存疑:
[GeForce RTX 4090] 看門狗 2 凝視天空時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)閃爍[3858016](此問(wèn)題存疑)
使用非原生分辨率時(shí),在游戲中打開和關(guān)閉 HDR 會(huì)導(dǎo)致游戲穩(wěn)定性問(wèn)題。 [3624030](此問(wèn)題存疑)
[光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2] 游戲中的樹葉比正常情況下大,并且不斷閃爍 [3888343](此問(wèn)題存疑)
RedCine-X Pro 在視頻播放期間使用效果時(shí)可能會(huì)崩潰 [3809401](此問(wèn)題存疑)
圖形驅(qū)動(dòng)程序 -? (上一版本)
HD音頻驅(qū)動(dòng)程序 -
NVIDIA GeForce Experience -
PhysX系統(tǒng)軟件 -
DCH NVIDIA Control Panel -
CUDA -
用于 NVIDIA? MaxwellTM 和更高版本 GPU 的開放計(jì)算語(yǔ)言(OpenCL 軟件)
OpenGL?
Vulkan?
DirectX 11
DirectX 12
測(cè)試平臺(tái):
CPU:i7-12700K 大核倍頻50
內(nèi)存:16Gx2+8Gx2 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散熱:利民FC140
固態(tài):三星PM9A1
固態(tài):1T+2T
顯卡:iGame RTX3080水神
錄制:GC553 + RTX2060
驅(qū)動(dòng):
Resizable Bar開啟?
我們使用3DMARK 內(nèi)Fire Strike Extreme和Time SPY進(jìn)行了測(cè)試,
與上一版本對(duì)比,結(jié)果如下。
我們找到8款游戲與上一版本驅(qū)動(dòng)進(jìn)行實(shí)測(cè)對(duì)比,測(cè)試分辨率為1440P
測(cè)試結(jié)果如下:
CSGO在新驅(qū)動(dòng)比舊驅(qū)動(dòng)低了3幀,但是對(duì)500多幀來(lái)說(shuō)不到百分之1可以算是誤差。
刺客信條英靈殿新舊驅(qū)動(dòng)只相差了1幀,新驅(qū)動(dòng)111幀。并沒(méi)有明顯的區(qū)別。
地平線5新驅(qū)動(dòng)這次98幀,上次測(cè)試100幀這次102幀,新驅(qū)動(dòng)幀數(shù)有3%的降低。
古墓麗影暗影在本次測(cè)試中,新驅(qū)動(dòng)比舊驅(qū)動(dòng)低了2幀。新驅(qū)動(dòng)149幀。
荒野大鏢客2新驅(qū)動(dòng)102幀,舊驅(qū)動(dòng)比新驅(qū)動(dòng)第1幀。
賽博朋克2077舊驅(qū)動(dòng)90幀,新驅(qū)動(dòng)89幀,只相差1幀。
殺手3新舊驅(qū)動(dòng)平均幀都是148幀?;緵](méi)有什么差距。
往日不再,舊驅(qū)動(dòng)比新驅(qū)動(dòng)低1幀,新驅(qū)動(dòng)165幀。
存疑問(wèn)題就是在之前版本中為一直存在的問(wèn)題,但是沒(méi)有在日志中提到解決的問(wèn)題。
原游戲錄制畫面在FPSTEST,發(fā)到那邊賬號(hào)。
如果想自己看檢測(cè)數(shù)據(jù),自己分析的可以去看看。
點(diǎn)擊這里查看驅(qū)動(dòng)更新視頻版
點(diǎn)擊這里查看與驅(qū)動(dòng)測(cè)試錄制
好了今天的文章就到這了,如果文章對(duì)您有幫助,記得點(diǎn)贊關(guān)注哦!?
我是輕兵者,下次驅(qū)動(dòng)更新我們不見不散!
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